Hírek
IT / Mobil
3D PC
AMD Quad-Buffer SDK sztereoszkópikus 3D-vel
3D PC | 2011 augusztus 05 Tarnai László
Az AMD létrehozott egy olyan fejlesztői környezetet, mellyel a programozók AMD HD3D sztereoszkópikus 3D támogatással felvértezett alkalmazásokat hozhatnak létre.
Az SDK biztosítja, hogy a fejlesztők az AMD Quad-Buffer API segítségével hozzáférjenek egy sztereoszkópikus 3D funkcióhoz. Bementi formátumként szekvenciális képkocka módszerrel készült vagy képkocka csomagolást alkalmazó forrásokra van szükség, és tetszőleges DirectX 9, 10 és 11 kiterjesztések használhatók fel. Az API segítségével DirectX kompatibilis játékok használhatók sztereoszkópikus 3D módban, 3D videó lejátszó és képnézegető programok fejleszthetők. További különlegessége a csomagnak, hogy a programozónak nincs szüksége különböző HDMI, VGA 3D, DVI, vagy DisplayPort kijelzők használatára a transzportálási feladatokhoz.

Az API csak a Radeon HD 5000 és Radeon HD 6000 szériák GPU-jával működik együtt – a régebbi videokártyák nem támogatják az AMD HD3D technológiát –, továbbá csak DirectX integrációval látták el (DX 9, 10 és 11). A HDMI 1.4a 3D kijelzők számára az AMD Catalyst 11.7 teljes és 11.8 béta verziói adnak hivatalos sztereo 3D támogatást.
Az SDK csomag tartalmaz egy rövid, de annál hasznosabb dokumentációt, valamint néhány mintát, mely segít az AMD HD3D mielőbbi elsajátításában.
